아날로그+디지털 공부법/조기교육 체험기
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- [조기교육 체험기] 6. 3세~7세: 사례 - 디즈니 애니메이션 2016.05.06 2
- [조기교육 체험기] 5. 3세~7세: 교육 방식 및 효과 2016.05.05 2
- [조기교육 체험기] 4. 24개월 이전: 사례 - 우리말 동화책과 그림 그리기 2016.05.03 1
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- [조기교육 체험기] 2. 24개월 이전: 교육 방식 및 효과 2016.05.01 5
- [조기교육 체험기] 1. 맞춤형 조기교육의 원칙 2016.04.30 7